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D&D

Hier dreht sich alles um das legendäre Rollenspiel „Dungeons & Dragons“ – das Spiel, das seit Jahrzehnten Abenteuer, Fantasie und Gemeinschaft verbindet. In dieser Kategorie findest du eine große Auswahl an Produkten, die dein D&D-Erlebnis noch intensiver machen. Ob du nach detaillierten Miniaturen, spannenden Abenteuerbänden, Würfeln in verschiedenen Designs oder Zubehör suchst – hier wirst du garantiert fündig. Tauche ein in die Welt von Faerûn, erschaffe einzigartige Charaktere und leite epische Kampagnen voller Magie, Monster und Heldentaten. Egal, ob du ein erfahrener Spieler bist oder gerade erst anfängst, bei uns findest du alles, um deine D&D-Abenteuer auf das nächste Level zu heben. Lass deiner Fantasie freien Lauf und erlebe unvergessliche Geschichten!


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Inhalt:

Tauche ein in bisher nicht enthüllte Geschichten der Riesen, einschließlich einer Übersicht über die hierarchische Struktur der Ordnung und die Religion, sowie Ideen zu Organisationen und Gesellschaften der Riesen im ganzen Multiversum.


Fügt Spieler-Charakteroptionen mit Riesen-Thema hinzu, sodass Abenteurer die Möglichkeit haben, den Ruhm der Riesen mit 1 neuen Barbar-Unterklasse wachzurufen, die gewaltige Welt der Riesen mit 2 neuen Hintergründen zu erkunden und 8 neue Leistungen freizuschalten, um Runenmagie zu entfesseln und Elementarkräfte zu nutzen.


Zeigt eine wundersame Sammlung von über 30 magischen Gegenständen, darunter 3 glanzvolle Artefakte.


Bietet eine Fülle von Hilfsmitteln für Spielleiter, darunter Versteck-Karten, Abenteueraufhänger, Tabellen für Begegnungen, Schätze und Riesen-Rollenspiel-Inspiration.


Präsentiert ein Bestiarium der Riesen! Mehr als ein Drittel des Buches enthält Beschreibungen, Geschichten und Spielwerte-Blöcke für Monster. Entdecke ein lebendiges Ökosystem, vollgepackt mit neuen Riesenarten, über 70 neuen Monstern und anderen enormen Kreaturen.

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Fluch des Strahd ist ein Fantasy-Horror-Abenteuer für Charaktere der Stufen 1-10 und bietet alles, was ein Spielleiter für ein spannendes und unvergessliches Spielerlebnis braucht.
In Absprache von Tracy Hickman und Laura Hickman verfasst, den Schöpfern der ursprünglichen Ravenloft-Abenteuer.
Fluch des Strahd wird von Wizards of the Coast herausgegeben. Es wurde von Chris Perkins verfasst, von Kim Mohan und Jeremy Crawford lektoriert, und die künstlerische Leitung hatte Kate Irwin. Das Abenteuer enthält Material aus dem ursprünglichen Ravenloft-Abenteuer sowie neue Inhalte, erstellt von Tracy und Laura Hickman, Chris Perkins, Adam Lee, Richard Whitters und Jeremy Crawford.

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Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen.

Takhisis, die Drachenkönigin, ist in die Welt von Krynn zurückgekehrt. Überall im Land führen ihre Armeen aus
fanatischen Drakoniern einen brutalen Eroberungskrieg. Als die Drachenarmeen auf das unvorbereitete
Volk von Solamnia marschieren, stellen sich ihnen nur die Verteidiger der Stadt Kalaman in den Weg. Doch die Drachenarmeen
wollen mehr, als nur ihre Feinde zu vernichten. Ein uraltes Übel im Dienste der Drachenkönigin sucht nach einer
magischen Waffe, die Krynn für alle Zeiten beherrschen könnte.

Drachenlanze: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte des Konflikts und des Trotzes, die während des legendären
Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt von Dragonlance, und ziehe mit ihnen an die Front der Schlacht gegen die furchterregenden Drachenarmeen

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Der Dungeon Master's Guide bietet Anregungen und Inspiration zur Erstellung einer Welt voller Abenteuer, in die die Spieler eintauchen können. Dieses Werk mit 320 Seiten enthält Anleitungen zur Weltenerstellung, Tipps und Tricks zur Erstellung denkwürdiger Abenteuer, optionale Spielregeln, hunderte klassischer Gegenstände aus D&D und noch vieles mehr!

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  • Führt Juwelendrachen in die Fünfte Edition ein!

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  • Dreizehn neue, eigenständige Abenteuer der Stufen 1 bis 14, jedes mit einem eigenen Kartensatz
  • Einführung der Strahlenden Zitadelle, eines neuen Ortes auf der Ätherischen Ebene, der Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet
  • Jedes Abenteuer kann in einem beliebigen bestehenden D&D-Kampagnensetting oder auf Welten nach eigenem Entwurf angesiedelt werden
  • Einführung von elf neuen D&D-Monstern
  • Es gibt eine Geschichte für jede Abenteurergruppe, von skurril und hell bis dunkel und bedrohlich und alles dazwischen

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  • Ein Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern, jeweils zu einem einzigen Raubüberfall, für die Stufen 1-11
  • Die Abenteuer können auf einer bestehenden D&D-Welt oder auf einer selbst entworfenen Welt einzeln oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden
  • Führt die Organisation Golden Vault ein – einen mysteriösen Bund, für den die Spielercharaktere Raubüberfälle ausführen können
  • Jedes Abenteuer enthält eine Karte als Orientierung für Spielleiter und eine Karte, die Spielern bei ihren Raubüberfällen hilft
  • Bei den Abenteuern stehen die Entscheidungen der Spieler im Mittelpunkt, da bei jedem Raubüberfall mehrere Wege zum Erfolg führen
  • Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Spielleiter für die Durchführung von unkonventionellen, risikoreichen Abenteuern mit großen Belohnungen.

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Enthält 74 strapazierfähige, laminierte Spielkarten, die eine Vielzahl tödlicher Monster der Herausforderungsgrade 6 bis 16 beschreiben. Auf der einen Seite enthalten sie die Spielwerte, auf der anderen Seite ein Abbild des Monsters. Somit sind sie perfekt geeignet, den Spielleiter im Spiel zu unterstützen.

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  • Das Fantasy Bestiarium von A bis Z
  • Eine Sammlung von tödlichen Monstern für das größte Rollenspiel der Welt Das Monster Manual Monsterhandbuch bietet dir eine ganze Horde klassischer Dungeons & Dragons-Monster, einschließlich Drachen, Riesen, Gedankenschinder und Betrachter - ein wahres Fest für Spielleiter, die ihre Spieler herausfordern möchten und ihre Abenteuer mit diesen Kreaturen bereichern wollen.
  • Die Monster in diesem Band stammen allesamt aus der glorreichen Geschichte von D&D und werden mit ihren kompletten Werten beschrieben, damit du sie leicht in dein Abenteuer einbauen kannst, um mitreißende Geschichten am Spieltisch zu erzählen.

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Ein Bestiarium von wundersamen Freunden und Feinden für das größte Rollenspiel der Welt.
Dieser Wälzer mit den Gedanken des Magiers Mordenkainen enthält eine Vielzahl von Kreaturen, die im Rollenspiel DUNGEONS & DRAGONS verwendet werden können. Diese Kreaturen kommen aus allen Ecken des Multiversums und repräsentieren einige der wohlwollendsten und böswilligsten Mächte, denen D&D-Helden begegnen können.

Dieses Buch enthält eine Zusammenstellung und Aktualisierung der Monster, die ursprünglich in Volos Almanach der Monster und Mordenkainens Foliant der Feinde erschienen sind, und präsentiert Freunde und Feinde für jede D&D-Kampagne. Zu vielen findet man auch Kommentare von Mordenkainen. Vielen dieser Monster und Völker ist der Zauberer bereits in zahlreichen wundersamen Abenteuern begegnet. Nun ist es an der Zeit, dich selbst ins Abenteuer zu wagen und diesen Kreaturen zu stellen!

Enthält über 250 Monster. Zu den Neuerungen bei den Monstern gehören für Spielleiter die Vereinfachung des Einsatzes von Zauberwirkern, die Erhöhung von Schaden und Widerstandsfähigkeit vieler Monster und die übersichtlichere Gestaltung der Wertekästen.
Enthält über 30 spielbare Völker. Vereint alle Völker des Spiels in einem Buch und ergänzt die Völker aus dem Spielerhandbuch.
Ein Multiversums des Wissens. Enthält aktualisiertes Wissen zu Monstern, mit Geschichten, die sich auf das D&D-Multiversum und nicht auf eine bestimmte Welt konzentrieren.

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Phandelver and Below: The Shattered Obelisk ist ein High-Fantasy-Abenteuer, das in der beliebten Stadt Phandalin beginnt, die einer unvorstellbaren Gefahr ausgesetzt ist. Ob die Helden erstmals nach Phandalin kommen oder nach dem beliebten Dungeons & Dragons Abenteuer Die Verlorene Mine von Phandelver dorthin zurückkehren, sie entdecken Hinweise auf eine Bedrohung, die unter der Stadt lauert. Bald erfahren die Helden, dass der Kult eines bösartigen Wesens sich zum Ziel gesetzt hat, Phandalin in die Hauptstadt seines bösen Imperiums zu verwandeln. Um die Stadt vor dem Vergessen zu bewahren, müssen die Helden eine schändliche Intrige aufdecken und die außerweltlichen Kultisten direkt stellen.

  • Bietet neuen Spielleitern und Spielern die Gelegenheit, in ihr erstes ausgewachsenes Dungeons & Dragons Abenteuer einzutauchen.
  • Behält die beliebten Quests aus Die Verlorene Mine von Phandelver bei, die sich zu einem brandneuen Abenteuer mit klassischen D&D-Themen und einem Hauch von Horror entfalten.
  • Präsentiert ein Bestiarium mit ungefähr zwei Dutzend neuen Kreaturen, die psionische Magie, Body Horror und mehr ins Rampenlicht rücken.
  • Bietet einen Magie-Anhang, der neue Metamagie-Verbrauchsgegenstände und Grauzwerg-Magie enthält.
  • Enthält eine doppelseitige Posterkarte mit der Region Phandalin auf einer Seite und der Stadt Phandalin sowie wichtigen Begegnungen des Abenteuers auf der anderen.

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Das größte Spielerhandbuch in der Geschichte von Dungeons & Dragons, frisch überarbeitet und erweitert, um Feedback der letzten zehn Jahre aus der D&D-Community einzuarbeiten.
Der perfekte Start in deine D&D-Abenteuer mit aktualisierten Abschnitten zum Erlernen des Spiels und zur Charaktererstellung.

Erweiterte Möglichkeiten, einen beliebigen Charakter mithilfe von zwölf Klassen, 48 Unterklassen und 10 Völkern zu erstellen.
Enthält zwölf Klassen und 48 Unterklassen, die überarbeitet und ausbalanciert wurden, damit jeder Spielertyp Spaß haben kann.
Passe die Ursprünge deines Charakters mit 10 Völkern, 16 Hintergründen und 75 Talenten an.
Brandneue Illustrationen im gesamten Buch und ein aktualisierter Look, sodass jede Seite Freude macht.

Ein alphabetisch sortiertes Regelglossar, sodass du Regeln im Handumdrehen nachschlagen kannst.
Fast 400 Zaubersprüche, einschließlich völlig neuer, die du in dein Arsenal aufnehmen kannst.
Neue Waffenmeisterschaften, die im Kampf jede Menge Flexibilität bieten.
Neue Werkzeuge und ein neues Anfertigungssystem, die dir die Gelegenheit verschaffen, deine Werkzeuge auf neue Weise zu verwenden und auf deinen Abenteuern neue Gegenstände anzufertigen.

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  • Die erweiterten Domänen des Grauens von Ravenloft kehren zum ersten Mal in der Fifth Edition zurück!
  • Reisen Sie (vielleicht sogar freiwillig) in bekannte Domänen und entdecken Sie neue.
  • Begegnen Sie einer grausamen Auswahl an Kreaturen aus dem monströsen Bestiarium.
  • Entfesseln Sie einen Schatz an neuen Story-Hooks, Charakteroptionen und Kampagnenanpassungen, um eines der spannendsten Dungeons & Dragons-Settings zum Leben zu erwecken!
  • Alles, was der Dungeon Master braucht, um eine Horror-Kampagne für Dungeons & Dragons zu gestalten, einschließlich Regeln und Ratschlägen für die Erstellung eigener Domänen und Darklords unter Verwendung etablierter Horrortropen oder einer eigenen Mischung.
  • Enthält ein brandneues Abenteuer, das für Nervenkitzel und Gänsehaut in Ihrem Spiel sorgt.
  • Führt Charakterlinien ein, darunter Dhampi, Hexenblut und Wiedergeborene.
  • Enthält dunkle Gaben für Charaktere, die euren Platz in den Domänen des Schreckens verdeutlichen.
  • Fügt zwei neue Unterklassen hinzu: das Kolleg der Geister für Barden und den Pakt der Untoten für Hexenmeister.
  • Eine Vielzahl neuer Hintergründe und Schmuckstücke, die speziell für ein Horror-Setting entworfen wurden.

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Die Zauberin Tasha, zu deren großen Werken der Zauberspruch Tashas grässliches Lachen gehört, hat während ihrer glanzvollen Karriere als Abenteurerin allerlei wertvolle Überlieferungen gesammelt. Ihre Feinde würden nicht wollen, dass diese wertvollen Geheimnisse über das Multiversum verstreut werden, also hat sie diese Leckerbissen zur Bereicherung aller gesammelt und kodifiziert.

Voller erweiterter Inhalte für Spieler und Kerkermeister gleichermaßen ist dieses Buch eine großartige Ergänzung des Spielerhandbuchs. Die Spieler finden darin mehr Regeloptionen für alle Charakterklassen des Spielerhandbuchs, einschließlich mehr Unterklassenoptionen. Als Zugabe gibt es die Klasse des Artificer, eines Meisters der magischen Erfindung. Und dieses Hexengebräu wäre nicht vollständig ohne eine Prise zusätzlicher Artefakte, Zauberbuchoptionen, Zaubersprüche für Spielercharaktere und Monster, magische Tätowierungen, Gruppenbeschützer und andere schmackhafte Leckereien.

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Der berüchtigte Lich Vecna schmiedet ein Ritual, um das Gute zu vernichten, die Götter auszulöschen und alle Welten zu unterjochen. Um Vecna aufzuhalten, bevor er das Universum neu erschafft, arbeiten die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums zusammen, reisen an weit entfernte Orte und bauen den legendären Stab der Sieben Teile wieder auf.


Vecna: Eve of Ruin ist ein hochspannendes D&D-Abenteuer, in dem das Schicksal des Multiversums auf dem Spiel steht. Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk, während sie versuchen, die Existenz vor der Auslöschung zu retten.

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Die Wildnis jenseits des Hexenlichts führt Abenteurer vom Hexenlicht-Karneval nach Prismeer, einer Feywild-Domäne
und ist für Charaktere der Stufen 1-8 gedacht. Diesem Buch liegt eine Posterkarte bei, die auf einer Seite den Karneval auf der anderen Seite das Prismeer zeigt.

  • Erforsche die Feenwelt im ersten offiziellen D&D-Abenteuer, das hauptsächlich in der Feenwelt spielt
  • Das Abenteuer beginnt auf einer Kampagnenwelt nach Wahl des Spielleiters. Der Hexenlicht-Karneval, durch den die Charaktere die Feenwelt betreten, kann leicht in jede Kampagnenwelt eingefügt werden.
  • Fügt zwei neue Charakterhintergründe hinzu: den Feylost (für Charaktere, die in der Feywildnis aufgewachsen sind) und den Hexenlicht-Hand (für Charaktere, die auf dem Hexenlicht-Karneval arbeiten)
  • Alle Begegnungen des Abenteuers beinhalten eine Nicht-Kampf-Option, die es den Spielern erlaubt, sich ihren Weg durch das Abenteuer zu denken und zu spielen, wenn sie es wünschen.
  • Klassische Dungeons & Dragons-Charaktere aus den 1980er Jahren kehren zurück, darunter Warduke, Strongheart und Kelek.

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Der Betrachter Xanathar - der berüchtigtste Verbrecherfürst von Waterdeep - ist dafür bekannt, dass er Informationen über Freund und Feind gleichermaßen hortet. Der Betrachter katalogisiert Überlieferungen über Abenteurer und denkt über Methoden nach, sie zu vereiteln. Sein verdrehter Geist stellt sich vor, dass er schließlich alles aufzeichnen kann!

Xanathar's Guide to Everything ist die erste große Erweiterung für die fünfte Edition von Dungeons & Dragons und bietet neue Regeln und Story-Optionen:

Über fünfundzwanzig neue Unterklassen für die Charakterklassen des Spielerhandbuchs, darunter der Kavalier für den Kämpfer, der Kreis der Träume für den Druiden, der Horizontwandler für den Waldläufer, der Neugierige für den Schurken und viele mehr.

Dutzende neuer Zaubersprüche, eine Sammlung von Rassenfähigkeiten und ein System, um deinem Charakter eine zufällige Hintergrundgeschichte zu geben.

Eine Vielzahl von Werkzeugen, die Dungeonmastern neue Möglichkeiten zur Verwendung von Fallen, magischen Gegenständen, Freizeitaktivitäten und vielem mehr bieten - alles entwickelt, um eine D&D-Kampagne zu verbessern und in neue Richtungen zu führen. Inmitten all dieses Erweiterungsmaterials bietet Xanathar bizarre Beobachtungen über alles, was seine Augäpfel zufällig erblicken. Bete, dass sie sich nicht auf dir niederlassen.

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